Pax Autocratica Steuerung
Das Regime an deine Hände binden, bevor die Kugeln kommen.
Steuerung kann einen Pax-Autocratica-Run beenden, bevor Gegner es tun. Dieser Hub verweist auf Tastatur- und Controller-Setups aus Prologue-Patch-Notes und Steam-Feature-Flags.
Seiten
Kritische Aktionen binden
Sprint, Gehen/Laufen-Toggle, Waffenwechsel, Nahkampf, Skills, Capture und Dash. Basis-Flug nutzte in Prologue-Notes gedrückte Leertaste — im aktuellen Build bestätigen.
Barrierefreiheit
Volle Controller-Unterstützung (Haptik in manchen Notes ausgenommen) und Aim Assist wurden über Zeit ergänzt. Controller-Seite für Haltung-Tipps.
Nach dem Binden: Capture-Timing in Gefangene & Konvertierung und Bewegung in Kampf & Expeditionen üben.
Input-Latenz und Vollbild
VSync, Frame-Limiter und Hintergrund-Apps beeinflussen Dash-Timing. Erste Sessions: konservative Grafik, stabile FPS — dann Feintuning. Schlechtes Timing fühlt sich wie schlechtes Balancing an.
Steam Deck und Handheld
Controller-Seite für Layout; Tastatur-Hub für Maus-Präzision. Handheld-Spieler: Capture auf Paddle oder leicht erreichbare Face-Buttons legen. Aim Assist laut Steam-Features — ingame prüfen.
Remapping-Philosophie
Defaults sind Startpunkt, kein Gesetz. Einmal pro Woche fünf Minuten: welche Taste habe ich im Stress verfehlt? Eine Änderung pro Session, nicht komplettes Chaos.
Barrierefreiheit im EA-Verlauf
Optionen können wachsen — Updates beobachten. Sensitivität, Toggle-Sprint und UI-Skalierung sind legitime „Skill“-Upgrades.
Tastatur vs. Controller wählen
Maus präzisiert Capture-Fenster; Controller glänzt mit Aim Assist auf Pad — beide valide. Wechsle nicht mid-Campaign ohne Re-Drill. Geschwister: Tastatur und Controller.
Capture unter Stress
Unabhängig vom Input-Gerät: Capture muss unter Projektil-Druck erreichbar sein. Fünf-Minuten-Drill vor jeder schweren Sortie — Gefangene & Konvertierung für Timing.
Gerätewahl und Re-Drill
Wechsel zwischen Tastatur und Controller erfordert erneuten Capture-Drill — muscle memory ist kein Transfer. Ein Input pro Campaign-Phase reduziert Fehl-Tasten.
Feldnotizen für Early-Access-Vorbereitung
Vor erster echter Expedition: fünf Minuten Bind-Check und Capture-Drill.
Doktrin im Wiki verknüpfen
Guides-Hub, Walkthrough-Hub, Release-Hub.
Disziplin-Checkliste vor dem Beenden
- Capture-Taste erreichbar unter Strafe?
- Dash ohne Skill-Konflikt?
- Basis-Flug getestet?
- Steam-News bei Patch.
- Auf konsistenten Binds stoppen.
Rebind nach Patch
Patches verschieben Inputs — nach Update einmal Capture und Dash testen, bevor du rankst.
Abschluss: Hände vor Heldentum
Schlechte Steuerung beendet Runs, bevor Gegner es tun. Capture-Drill morgen wiederholen — zwei Minuten, die Gefangenen und Cores retten.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Unterstützt das Spiel Controller?
Ja — volle Controller-Unterstützung mit Aim Assist beworben; auf deiner Plattform verifizieren.
Wo ist das Bind-Menü?
In den Ingame-Einstellungen; vor der ersten echten Expedition neu binden.