Steuerung

Pax Autocratica Steuerung

Das Regime an deine Hände binden, bevor die Kugeln kommen.

Zuletzt aktualisiert:

Steuerung kann einen Pax-Autocratica-Run beenden, bevor Gegner es tun. Dieser Hub verweist auf Tastatur- und Controller-Setups aus Prologue-Patch-Notes und Steam-Feature-Flags.

Seiten

Kritische Aktionen binden

Sprint, Gehen/Laufen-Toggle, Waffenwechsel, Nahkampf, Skills, Capture und Dash. Basis-Flug nutzte in Prologue-Notes gedrückte Leertaste — im aktuellen Build bestätigen.

Barrierefreiheit

Volle Controller-Unterstützung (Haptik in manchen Notes ausgenommen) und Aim Assist wurden über Zeit ergänzt. Controller-Seite für Haltung-Tipps.

Nach dem Binden: Capture-Timing in Gefangene & Konvertierung und Bewegung in Kampf & Expeditionen üben.

Input-Latenz und Vollbild

VSync, Frame-Limiter und Hintergrund-Apps beeinflussen Dash-Timing. Erste Sessions: konservative Grafik, stabile FPS — dann Feintuning. Schlechtes Timing fühlt sich wie schlechtes Balancing an.

Steam Deck und Handheld

Controller-Seite für Layout; Tastatur-Hub für Maus-Präzision. Handheld-Spieler: Capture auf Paddle oder leicht erreichbare Face-Buttons legen. Aim Assist laut Steam-Features — ingame prüfen.

Remapping-Philosophie

Defaults sind Startpunkt, kein Gesetz. Einmal pro Woche fünf Minuten: welche Taste habe ich im Stress verfehlt? Eine Änderung pro Session, nicht komplettes Chaos.

Barrierefreiheit im EA-Verlauf

Optionen können wachsen — Updates beobachten. Sensitivität, Toggle-Sprint und UI-Skalierung sind legitime „Skill“-Upgrades.

Tastatur vs. Controller wählen

Maus präzisiert Capture-Fenster; Controller glänzt mit Aim Assist auf Pad — beide valide. Wechsle nicht mid-Campaign ohne Re-Drill. Geschwister: Tastatur und Controller.

Capture unter Stress

Unabhängig vom Input-Gerät: Capture muss unter Projektil-Druck erreichbar sein. Fünf-Minuten-Drill vor jeder schweren Sortie — Gefangene & Konvertierung für Timing.

Gerätewahl und Re-Drill

Wechsel zwischen Tastatur und Controller erfordert erneuten Capture-Drill — muscle memory ist kein Transfer. Ein Input pro Campaign-Phase reduziert Fehl-Tasten.

Feldnotizen für Early-Access-Vorbereitung

Vor erster echter Expedition: fünf Minuten Bind-Check und Capture-Drill.

Doktrin im Wiki verknüpfen

Guides-Hub, Walkthrough-Hub, Release-Hub.

Disziplin-Checkliste vor dem Beenden

  1. Capture-Taste erreichbar unter Strafe?
  2. Dash ohne Skill-Konflikt?
  3. Basis-Flug getestet?
  4. Steam-News bei Patch.
  5. Auf konsistenten Binds stoppen.

Rebind nach Patch

Patches verschieben Inputs — nach Update einmal Capture und Dash testen, bevor du rankst.

Abschluss: Hände vor Heldentum

Schlechte Steuerung beendet Runs, bevor Gegner es tun. Capture-Drill morgen wiederholen — zwei Minuten, die Gefangenen und Cores retten.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Unterstützt das Spiel Controller?

Ja — volle Controller-Unterstützung mit Aim Assist beworben; auf deiner Plattform verifizieren.

Wo ist das Bind-Menü?

In den Ingame-Einstellungen; vor der ersten echten Expedition neu binden.