操作

Pax Autocratica 鍵盤操作

給鍵鼠指揮官的實用綁定清單。

最後更新:

Pax Autocratica 鍵盤操作應讓俘虜與技能和射擊一樣好按。Prologue 時代更新筆記特別調整衝刺、走跑切換、換槍、近戰、技能與俘虜——開綁定畫面從這裡開始。

建議心智模型

  • 移動叢集:WASD + 衝刺 + 順手的衝刺鍵。
  • 戰鬥叢集:開火、近戰、換槍在滾輪/數字鍵可及範圍。
  • 政權叢集:俘虜與技能在側移時能按的鍵。
  • 基地叢集:互動、建造選單、飛行(舊筆記長按 Space)。

俘虜紀律

俘虜與跳躍或選單共用難按的鍵,戰中會失敗。在安靜環境測試後,再到 早期遠征 實戰。

飛行與基地導航

長按 Space 飛基地視角在更新筆記有記。只活 FPS 模式容易漏看。配 殖民地布局 布局工作。

靈敏度與可見度

降靈敏直到彈道可讀。Early Access 可能擴無障礙選項——留意 更新與路線圖

練習流程

低戰區五分鐘:衝刺穿兩條彈道、近戰一弱敵、俘虜一敵、換槍兩次。再拉長。

鍵盤精通是安靜的自信。有意圖地改綁,不要永遠用預設。

建議預設叢集

移動:WASD、Space 跳躍、Shift 衝刺(或切換衝刺,選能空出拇指的)。戰鬥:滑鼠左鍵開火、右鍵瞄準、R 換彈、Q/E 技能、數字鍵換槍。政權:俘虜鍵放側鍵或 F(勿與跳躍衝突)。基地:E 互動、Tab 建造、長按 Space 飛行視角(依版本)。

俘虜鍵位黃金法則

俘虜必須在側移、衝刺、跳躍時仍能單指觸發。常見錯誤:俘虜綁在 Tab 或 Esc 附近,激戰中永遠按不到。在訓練區空按俘虜二十次再進 早期遠征

靈敏度與 FOV

降靈敏直到彈幕軌跡可讀。FOV 過高會扭曲距離感;過低視野窄。找到能穩定讀彈道的設定後至少保持一週。Early Access 可能擴無障礙選項——跟 更新與路線圖

基地飛行視角

長按 Space 切換飛行在布局時節省大量時間。若你從不飛行,殖民地布局 會變慢且易漏看瓶頸。建議每 session 至少用飛行檢查一次搬運路線。

五分鐘熱身流程

低壓戰區:衝刺穿兩條彈道 → 近戰一弱敵 → 俘虜一敵 → 換槍兩次 → 飛行掃一眼基地。再開正式遠征。

與手把的選擇

純鍵鼠 FPS 精準度通常優於手把。若殖民地時間長,可考慮 手把支援 混合配置——但戰鬥鍵位保持一致。

常見預設問題

俘虜鍵太遠、衝刺與技能搶同一指、建造選單與互動鍵混淆。開局第一天就進設定改一輪,比十小時後改肌肉記憶容易。

無障礙與替代輸入

單手或有限 mobility 玩家可考慮:Sticky Keys 搭配、滑鼠側鍵多綁、降低需同時按鍵的數量。Early Access 若新增 remapping 選項,優先綁俘虜與衝刺。

操作總覽 的關係

本頁是鍵鼠專項;手把玩家見 手把支援。混合玩家兩頁都讀,但實戰只選一套戰鬥輸入。

結語

鍵位是肌肉記憶投資。Early Access 前幾小時花十分鐘調綁定,後面幾十小時的俘虜成功率都會受益。

FAQ

常見問題

針對最常見疑問的快速解答。

為什麼總是俘虜失敗?

綁定與移動鍵衝突;把俘虜移到拇指區或滑鼠側鍵。

切換衝刺較好嗎?

選能讓手指空出技能與俘虜的那種;兩種皆可,一致最重要。

需要電競滑鼠嗎?

不必;側鍵多顆較方便綁俘虜與技能。

Prologue 更新改過鍵位嗎?

曾有衝刺、走跑、俘虜調整;EA 開局請重新檢查綁定。