Pax Autocratica 系統需求
殖民地加彈幕地獄的硬體現實。
Pax Autocratica 系統需求反映同時跑模擬經營與密集 FPS 場景的負載。
最低(Steam 公布方向)
- OS:Windows 10 64-bit
- CPU:Intel i5-8600/AMD Ryzen 5 1600x
- RAM:16 GB
- GPU:GTX 1060 6GB/RX 480(6GB+ VRAM)1080p 指引;1440p 需更高階 GPU
- DirectX 11
- Storage:40 GB
建議
- CPU:Intel i7-8700K/AMD Ryzen 5 3600 或同等
- RAM:16 GB
- GPU:GTX 2060 Super/RX 5700 XT(8GB+ VRAM)
實用建議
首次著色器編譯時關閉背景程式。優先 SSD。勉強達最低時先降陰影與人群效果,再降解析度。用 需求檢測 確認。
Steam Deck 與掌機
非官方掌機可能降畫質可玩;上線後社群回報穩定前當實驗性設定。
連到遊玩
低 FPS 會傷害俘虜時機與衝刺判讀——戰鬥攻略假設可玩幀率(戰鬥與遠征)。
規格是門檻。尊重它,諷刺混亂才讀得懂。
為何同時跑兩套負載
Pax Autocratica 在殖民地畫面與 FPS 戰鬥間切換。後台模擬持續運算資源分配、士氣與生產排程;戰鬥場景則瞬間拉高 GPU 與 CPU 峰值。這就是 16 GB RAM 與 6 GB+ VRAM 的現實原因——不是開發者故意設高。
1080p 與 1440p 差異
最低規格以 1080p 為基準。若你習慣 1440p 或 ultrawide,請直接對照建議規格而非最低。彈幕密度高時,解析度對讀彈道影響極大;低 FPS 會直接傷害 戰鬥與遠征 中的俘虜時機。
首次啟動優化
- 關閉瀏覽器、串流軟體與背景更新。
- 著色器編譯期間勿強制關閉遊戲。
- SSD 可明顯縮短載入;HDD 仍可玩但等待較長。
- 用 需求檢測 對照你的硬體再購買。
畫質設定優先順序
勉強達最低時,依序降低:陰影 → 人群/粒子效果 → 解析度 → 紋理。先保幀率再保畫質。俘虜與衝刺判斷需要穩定 60 FPS 左右;低於 45 建議再降設定。
Steam Deck 與掌機實務
非官方支援不代表不能玩,但需接受降畫質與較短單次遊玩時間(散熱與電力限制)。社群上線初期回報可能混亂——以 更新與路線圖 與 Steam 討論區為準。
與購買決策的連動
硬體不符時,可先加願望清單等升級或折扣。也可參考 誰該玩 判斷類型是否適合,避免買了卻跑不動。上線日見 日期與價格。
筆電玩家專項
電競筆電需接電並開高效能模式。散熱不足會降頻卡頓——比桌面同規格更常見。長 session 用散熱墊或外接風扇。
多螢幕與背景程式
第二螢幕開瀏覽器 wiki 可行,但別在戰鬥時播 4K 影片。Discord 硬體加速有時與遊戲搶 GPU——卡頓時先關 overlay 測試。
驅動與更新
上線日前更新顯示卡驅動到最新穩定版。Windows 更新若趕在解鎖日重啟,可能錯過首發——提前完成更新。
結語
硬體達標只代表「能玩」;穩定幀率才代表「能贏」。FPS 段落的俘虜與衝刺判斷,直接吃 戰鬥與遠征 的教條收益。
升級路徑
若最低規格勉強可玩,優先升級 GPU 或 RAM,其次才是 CPU。混合負載下 VRAM 不足比 CPU 慢更常導致卡頓。
幀率目標建議
1080p 目標 60 FPS;低於 45 請再降設定。1440p 玩家應直接對照建議規格。俘虜與衝刺窗口在 30 FPS 下幾乎不可可靠執行。
與手把玩家的交叉
Steam Deck 與手把玩家同樣受幀率影響——見 手把支援。硬體不足時,降解析度比降輔助瞄準更有效。
勉強達標怎麼玩
1080p、降特效、縮短遠征、殖民地視角少開華麗效果。帧數穩定比畫質重要——見 需求檢測。
筆電額外提醒
同名行動 GPU 弱於桌機;長時間遠征注意散熱降頻。必要時限制背景程式。
更新後重對規格
Steam 大 patch 可能調整最低需求。回本頁與 發售總覽 交叉確認。
常見問題
針對最常見疑問的快速解答。
8 GB RAM 夠嗎?
Steam 公布最低為 16 GB——請依此規劃,8 GB 可能嚴重卡頓。
Mac/Linux?
依 Steam 商店頁支援系統列表演進;目前以 Windows PC 為主。
需要光追嗎?
非必要;優先幀率與可讀的彈幕軌跡。
筆電能玩嗎?
達建議規格的電競筆電可以;注意散熱與外接電源。